GLOSSÁRIO DO POKER

Glossário e termos de póquer
Glossário e termos de póquer

Imagine o seguinte: está sentado à mesa de poker com um par de novos amigos que estão todos envolvidos numa conversa contínua sobre poker e estratégia. Infelizmente para si, parece que cada terceira palavra que sai da boca deles é um termo que nunca ouviu antes, o que torna difícil acompanhar a conversa e ainda mais difícil participar. Baleias, flutuadores, publicidade, as palavras em si parecem simples, mas o seu significado no contexto do jogo é tudo menos isso, deixando-o a acenar com a cabeça em sinal de (falsa) compreensão, desejando poder decifrar o que se está a passar.

Bem, não deseje mais porque o nosso glossário de poker está aqui para salvar o dia! Abaixo encontrará centenas dos termos de poker mais comuns, incluindo termos de estratégia e gíria de poker. Em pouco tempo, estará a participar na conversa como um linguista de poker profissional com décadas de experiência. Está pronto? Então vamos começar!

Aa


Ás no buraco

Ter uma carta ás como uma das duas cartas distribuídas a cada jogador no início da mão.

 


Ato

É a vez de um jogador fazer uma jogada.

 


Atuar fora da sua vez

Tomar uma ação na mão enquanto é a vez de outro jogador agir.

 


Ação

Uma quantidade relativamente significativa de fichas que estão a ser apostadas num determinado pote.

 


Carta de ação

Uma carta que induz ou leva a um número significativo de fichas a serem apostadas.

 


Jogadores activos

Jogadores que ainda não desistiram das suas mãos e que, portanto, ainda estão a participar num determinado pote.

 


Complemento

Um número pré-determinado de fichas dadas a um jogador para além da sua pilha inicial regular, no início do torneio ou após o período de recompra ter terminado.

 


Publicidade

Mostrar a mão sem ser obrigado a fazê-lo, a fim de induzir uma ação em potes futuros.

 


Agressivo, agressão

Apostar ou aumentar em vez de passar ou igualar. Um jogador agressivo é por vezes conhecido como "o capitão da mesa".

 


Fator de agressividade (FA)

A medida do grau de agressividade de um determinado jogador, conforme observado no software de registo de mãos online.

 


Ar

Uma mão de póquer sem pelo menos um par. Gíria para não ter nada.

 


Tudo em

Ter todas as fichas comprometidas com o pote.

 


Ângulo

Uma jogada que é considerada pouco ética, mas que continua a ser legal no contexto do jogo.

 


Disparo em ângulo

Utilizar uma jogada pouco ética para obter vantagem na mesa de póquer ou ganhar um pote.

 


Ante

Uma aposta pré-flop obrigatória que deve ser paga por todos os participantes como forma de induzir a ação e limitar a duração do torneio.

 


Antever

Quando um jogador está ausente de um torneio, tendo assim a sua pilha esgotada através das apostas pré-flop obrigatórias.

 


Duas cartas quaisquer

Um jogador que está (ou é visto como estando) a jogar quaisquer duas cartas do baralho sem qualquer estratégia pré-flop ou seleção de mão.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Bb


Bebé

Uma carta pequena, geralmente um ás a cinco. Também se refere à versão mais fraca de qualquer mão de valor superior, como um flush ou full house.

 


Porta dos fundos

Uma mão feita ao acertar tanto no turn como no river.

 


Voltar para

Fazer uma mão que era fraca no flop, acertando tanto no turn como no river.

 


Aumento de costas

Um aumento de aposta de um jogador que anteriormente tinha acabado de fazer call.

 


Mau ritmo

Perder uma mão que era a favorita dominante num determinado momento da mão, na maioria das vezes pré-flop (AA vs KK) ou no river.

 


Equilíbrio

Ter um número semelhante de mãos de valor e de bluffs num determinado intervalo.

 


Banca

O montante total de dinheiro atribuído ao jogo de póquer.

 


Gestão da banca

Uma forma de proteger a banca existente, nunca arriscando mais do que uma pequena parte (frequentemente 2%-5%) num determinado jogo.

 


Atrás

Ter uma mão pior do que a do adversário.

 


Aposta

Para colocar as fichas na panela.

 


Jogo da grande aposta

Um jogo jogado sem limite fixo de apostas, incluindo No Limit e Pot Limit.

 


Grande cego especial

Uma mão vencedora jogada a partir da Big Blind graças ao facto de não ter enfrentado um aumento pré-flop.

 


Grande cego

A maior de duas apostas forçadas colocadas no pote antes do início da mão, com o objetivo de induzir a ação.

 


Pilha grande

A maior pilha de fichas na mesa ou no torneio.

 


Em branco

Uma carta que é pouco provável que tenha completado qualquer sorteio ou alterado a posição numa mão.

 


Sangrar

Perder fichas lentamente, normalmente devido a uma má distribuição das cartas ou a uma estratégia demasiado rígida.

 


Cego

Uma aposta forçada pré-flop com o objetivo de induzir a ação.

 


Defesa cega

Pagar um aumento da small ou big blind como forma de proteger o seu investimento forçado pré-flop.

 


Roubo cego

Aumentar uma mão mais fraca para tentar ganhar as blinds.

 


Bloqueador

Uma carta que está a impedir um adversário de completar uma mão.

 


Cego, cego

Quando um jogador está ausente de um torneio, tendo assim a sua pilha esgotada através das apostas pré-flop obrigatórias.

 


Aposta de bloqueio

Uma pequena aposta com o objetivo de impedir uma aposta maior de um adversário. Normalmente feita com uma mão fraca ou medíocre.

 


Bluff

Uma aposta feita com uma mão não feita com a intenção de ganhar o pote sem showdown.

 


Captura de bluff

Pagar uma mão mais fraca na expetativa de apanhar um adversário a fazer bluff.

 


Indução de bluff

Uma aposta feita com a esperança de induzir o adversário a fazer bluff.

 


Direção

Um nome coletivo para o flop, turn e river.

 


Barco

Gíria para um full house, três do mesmo tipo mais dois do mesmo tipo.

 


Pote de bomba

Para fazer uma aposta que é uma grande percentagem do pote existente.

 


Negociação de fundo

Distribuir as cartas do fundo do baralho, nomeadamente utilizado por batoteiros.

 


Extremidade inferior

O limite inferior de uma mão feita.

 


Par de fundos, conjunto de fundos

O par mais baixo ou a trinca mais baixa possível usando o flop, turn e river.

 


Recompensa

Um pagamento de bónus dado ao jogador que elimina outro.

 


Tijolo

Uma carta que não conseguiu completar um sorteio.

 


Tijolo e argamassa

Um local físico de póquer - como um casino ou uma sala de póquer - em vez de um jogo online.

 


Trazer

A primeira aposta colocada no pote numa mão de póquer.

 


Broadway

Nome coletivo para todas as cartas entre o dez e o ás.

 


Bolha

A posição final não paga num torneio de póquer.

 


Rufia

Um jogador agressivo que coloca constantemente o seu adversário à prova, apostando ou aumentando a aposta.

 


Queimar cartão, queimar

Uma carta descartada.

 


Apanhado

Perder todas as fichas ou ser eliminado de um torneio.

 


Botão

A posição diretamente à direita das persianas.

 


Adesão

O montante de dinheiro trazido para uma mesa de póquer ou o preço exigido para entrar num torneio.

 


Comprar curto

Comprar num jogo por menos do que o montante normal, normalmente menos de 100 big blinds.

 


Comprar o botão

Concordar em pagar as duas blinds para entrar no jogo imediatamente em vez de esperar pela próxima rotação.

 


Comprar a panela

Apostar num pote que foi verificado.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Cc


Chamada

Igualar a aposta de um adversário (em vez de aumentar ou passar).

 


Chamar o relógio

Forçar um adversário a atuar atempadamente sob a ameaça de ver a sua mão passar.

 


Estação de chamada

Um jogador que joga muitas mãos e raramente desiste.

 


Jogo da tampa

Um limite na quantidade de apostas ou fichas que um jogador pode colocar no pote numa determinada mão.

 


Protetor de cartões

Uma bugiganga colocada em cima das cartas para evitar que sejam recolhidas pelo dealer ou que sejam viradas acidentalmente.

 


Cartões

Uma bugiganga colocada em cima das cartas para evitar que sejam recolhidas pelo dealer ou que sejam viradas acidentalmente.

 


Cartão do caso

A única carta do baralho que resta dessa variedade.

 


Jogo a dinheiro

Um formato de poker que não é cronometrado, tem blinds imutáveis e permite rebuys infinitos.

 


Desconto

Conseguir ganhar dinheiro num torneio de póquer.

 


Levantamento de dinheiro

Converter as fichas em dinheiro e abandonar o jogo.

 


Atualizar-se

A ganhar vantagem depois de ter ficado para trás na mão.

 


Captura perfeita

Acertar as duas únicas cartas consecutivas para ganhar um pote (como dois noves quando se tem um pocket 9s contra uma trinca de maior valor).

Chase

Permanecer no pote à procura de completar um empate, normalmente com probabilidades de pote desfavoráveis.

 


Verificar

Passar a opção de apostar.

 


Aumentar o cheque

Passar primeiro e aumentar depois da aposta do adversário.

 


Chip

O item utilizado para representar o dinheiro num jogo de póquer.

 


Descarga de aparas

Perder dinheiro propositadamente para outro jogador, normalmente para o ajudar a ganhar uma vantagem sobre os restantes adversários.

 


Líder em fichas

O jogador com mais fichas restantes num torneio de póquer.

 


Corrida de chips

Determinar qual o jogador que irá receber as fichas que sobram quando se retira uma ficha, geralmente tirando cartas altas.

 


Chip up

Acumular lentamente mais fichas.

 


Cortar

Dividir um pote entre dois ou mais jogadores.

 


Cortar as persianas

Quando o small e o big blind retiram as suas blinds num jogo a dinheiro para evitar pagar rake num pote heads-up.

 


Clique para aumentar

O aumento mínimo permitido na mesa.

 


Lançamento de moeda ao ar

Uma situação em que dois ou mais jogadores têm uma hipótese quase igual de ganhar o pote, como no caso de um par contra duas cartas de mão.

 


Chamada fria

Pagar um aumento e um novo aumento.

 


Conluio

Dois ou mais jogadores partilham ilegalmente informações ou jogam de forma a obterem uma vantagem sobre a mesa.

 


Mudança de cor, cor para cima

Troca de fichas de menor valor facial por fichas de maior valor facial num torneio de póquer.

 


Cartão comunitário

Uma carta que pode ser utilizada por todos os jogadores na mesa - o flop, o turn e o river.

 


Completo

Pagar a big blind da small blind sem aumentar.

 


Conectores

Duas cartas que podem ser utilizadas numa sequência.

 


Aposta de continuação

Apostar no flop, turn ou river depois de aumentar a aposta pré-flop.

 


Refrigerador

Uma mão forte que perde para uma mão ainda mais forte.

 


Falsificação

Quando uma carta comunitária desvaloriza a mão de um jogador, colocando uma mão maior na mesa.

 


Aleijado

Ganhar quase todas as fichas de um adversário.

 


Chamada de choro

Fazer um call quando se prevê que não se tem a melhor mão.

 


Corte

Na mesa de póquer, a posição à direita do botão.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Dd


Escuro

Agir sem olhar para as cartas.

 


Cego morto

A small ou big blind de um jogador ausente da mesa.

 


Mão morta

As cartas de um jogador que foram consideradas inelegíveis devido a terem sido expostas, mal distribuídas ou tocadas pelas cartas de outro jogador.

 


Dinheiro morto

Gíria para um jogador fraco com poucas hipóteses de ganhar.

 


Negociar

Distribuir as cartas entre os participantes no jogo.

 


Comerciante

A pessoa que distribui as cartas entre os participantes no jogo.

 


Declarar

Declarar verbalmente as suas intenções na mesa de póquer.

 


Pilha profunda

Uma pilha maior do que a média, normalmente 200 big blinds ou mais.

 


Deuce

Uma carta com um valor de 2.

 


De dois a sete

Nome para a coleção de cartas entre 2 e 7.

 


Pilha suja

Uma pilha que está maioritariamente dividida por denominação de fichas, mas que tem uma ou mais fichas mal colocadas.

 


Descartar

Para se livrar de um cartão.

 


Mão dominada

Uma mão que fica atrás da mão de um adversário por uma margem considerável, como AK contra AA.

 


Burro

Gíria para um jogador fraco que faz jogadas não baseadas em razões matemáticas.

 


Aposta de Donk

Passar para o raiser pré-flop em vez de passar para ele.

 


Duplo "belly buster" straight draw

Um draw com cartas desconectadas que pode bater duas cartas diferentes para completar uma sequência.

 


Duplamente adaptado

Ter duas cartas de dois naipes diferentes num jogo de póquer Omaha.

 


Duplicar, duplicar

Aumentar a pilha de fichas de uma pessoa em 100%.

 


Balanço descendente

Um período prolongado de perdas na mesa de póquer.

 


Desenhar, mão de desenhar, mão de vir

Uma mão cujo valor depende da obtenção de mais cartas no flop, turn ou river.

 


Desenho morto

Não ter nenhuma forma possível de ganhar a mão, tal como enfrentar um royal flush.

 


Desenhar em direto

Ter uma mão que está atualmente atrás das posições de um adversário, mas que ainda tem formas de melhorar para a melhor mão.

 


Desenho fino

Ter muito poucas hipóteses de fazer a melhor mão, matematicamente falando.

 


Quadro seco

Quando as 5 cartas comunitárias não funcionam bem em conjunto e, por isso, é pouco provável que sejam utilizadas em muitos sorteios.

 


Pote seco

Um pote que não tem quaisquer fichas, como quando um jogador está all-in contra dois ou mais adversários que ainda têm fichas adicionais, mas ainda não investiram nenhuma delas no pote.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Ee


Posição inicial

De um modo geral, os 2-3 jogadores à esquerda da big blind.

 


Oito ou melhor

Um formato de póquer que descarta todas as cartas com um valor entre dois e sete.

 


Património

O valor da mão de póquer de uma pessoa, determinado através do cálculo das fichas investidas versus a probabilidade de ganhar a mão.

 


Expectativa, valor esperado, EV

A quantidade de fichas que se espera que um jogador ganhe a longo prazo, com base na probabilidade matemática de ganhar a mão.

 


Cartão exposto

Uma carta virada para baixo que foi acidentalmente mostrada aos jogadores na mesa.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Ff


Panela familiar

Um pote que vai para o flop com todos (ou uma grande parte) dos jogadores na mesa.

 


Favorito

Um jogador que tem a vantagem matemática num determinado pote.

 


Alimentador

Um torneio de poker onde o(s) vencedor(es) é(são) recompensado(s) com a entrada num torneio maior. Também conhecido como satélite.

 


Feltro

O material que cobre a mesa de póquer. Também é uma gíria para tirar um adversário do jogo ou ganhar todo o seu dinheiro.

 


Campo

O nome coletivo de todos os jogadores registados num torneio de poker.

 


Encher, encher

Para completar a mão de uma pessoa que está a tirar a sorte, na maioria das vezes um full house.

 


Mesa final

O último grupo de jogadores que resta numa mesa de póquer, na maioria das vezes 9 ou 10.

 


Primeira posição

A posição imediatamente à esquerda da big blind. Por vezes referida como estando "debaixo da arma".

 


Peixe

Nome frequentemente ofensivo para um jogador de póquer fraco ou inexperiente.

 


Limite fixo, limite fixo

Um jogo em que os jogadores não podem apostar tudo, mas sim um montante fixo.

 


Flash

Mostrar uma carta destinada a ser escondida, por acidente ou a um adversário depois de ganhar um pote sem showdown.

 


Chamada plana

Igualar a aposta de um adversário sem aumentar a aposta.

 


Flutuador

Pagar uma aposta com uma mão fraca, antecipando a possibilidade de fazer bluff mais tarde na mão.

 


Empregado de andares, empregado de andares

A pessoa num casino tradicional responsável por resolver desacordos ou fornecer fichas aos jogadores de jogos a dinheiro.

 


Flop

As três cartas comunitárias distribuídas no meio da mesa depois de toda a ação pré-flop ter sido concluída.

 


Descarga

Cinco cartas do mesmo naipe.

 


Dobrar

Perder a sua participação no pote e, por conseguinte, as fichas já comprometidas com ele.

 


Dobrar a equidade

A quantidade de valor esperado ganho ao forçar um adversário a passar a sua mão.

 


Movimento para a frente

Num casino tradicional ou numa sala de póquer, o movimento de mover as fichas para o centro da mesa, muitas vezes cimentando a ação para evitar tentativas de "enganar" um adversário para que este revele a força da sua mão.

 


Quatro autoclismos

Quando um jogador tem 4 cartas do mesmo naipe.

 


Quatro do mesmo tipo

Ter quatro cartas da mesma denominação, como QQQQ.

 


Quatro vezes seguidas

Quando um jogador tem 4 cartas em ordem sequencial, como por exemplo 6789.

 


Quarta rua

Outro nome para o turn, ou a carta que vem depois do flop mas antes do river.

 


Cartão gratuito

Quando uma determinada rua não é apostada.

 


Freeroll

O nome de um torneio que não tem taxa de entrada. Também é o nome quando um jogador não pode perder todo o pote, como depois de ganhar a primeira rodada, ao concordar em correr duas vezes.

 


Congelamento

Um torneio que não permite reentradas.

 


Anel completo

O nome dado a um torneio ou jogo a dinheiro que coloca 9 ou 10 jogadores numa mesa, em vez de 6 ou menos.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Gg


Afastar-se

Passar corretamente a mão quando se está a perder, normalmente dito quando se passa uma mão relativamente forte.

 


Moedor

Ou um jogador que dedica muitas horas à mesa de póquer, ou um que joga um estilo que minimiza a variância e evita riscos desnecessários.

 


Gut shot, gutshot, gutter

Quando se tem um straight com uma carta do meio em falta, tal como 2356.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Hh


Mão

As cartas distribuídas a cada jogador individual. É também o nome de uma ronda completa de póquer.

 


Mão a mão

Quando cada mesa num torneio joga o mesmo número de mãos, na maioria das vezes quando se aproxima da bolha do dinheiro para evitar empatar.

 


História da mão

Uma transcrição escrita da ação de uma mão de póquer, vista principalmente no póquer online ou numa análise escrita.

 


Cabide

Quando a carta de baixo de um baralho está a sobressair em relação às outras, indicando frequentemente que o dealer está a dar a carta de baixo.

 


Póquer heads up

Uma forma de poker que coloca um jogador diretamente contra outro.

 


Aquecedor

Uma série de vitórias sustentadas na mesa de póquer.

 


Herói

Ou o jogador de quem se está a falar, ou gíria para um jogador que gosta de fazer call down com posições marginais.

 


Chamada de herói

Um "river call" feito com uma mão fraca, numa tentativa de apanhar o adversário a fazer bluff.

 


Carta alta

A carta mais alta distribuída, frequentemente utilizada para determinar a posição do lugar ou durante uma corrida de fichas.

 


Assento de sequestro

A posição diretamente à direita do cut-off, uma das três que constituem a "posição final".

 


Atropelamento e fuga

O ato de sair pouco tempo depois de se sentar à mesa, após ter obtido alguns ganhos iniciais.

 


Cartas de buraco, buraco

As duas cartas distribuídas a cada jogador da mesa.

 


Câmara de furos

Uma câmara utilizada em transmissões de poker ao vivo que permite à audiência ver as cartas de cada jogador.

 


Hollywood

Fazer gestos exagerados na mesa de póquer para tentar que o adversário faça a jogada desejada.

 


Jogo em casa

Um jogo num local de póquer não sancionado, como a casa de alguém ou um espaço comum sem uma licença de jogo.

 


Cavalo

O nome de um jogador que vendeu partes da sua ação a investidores externos.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Ii


ICM

Um acrónimo para Independent Chip Model - uma forma de converter a pilha de torneios de um jogador num formato de capital em dólares. Frequentemente utilizado no final dos torneios para dividir o prémio de uma forma matematicamente baseada.

 


Fim ignorante, fim idiota

Termo de gíria para a parte inferior de uma sequência, como quando se tem 56 numa mesa de 789xx.

 


Probabilidades implícitas do pote, probabilidades implícitas

A quantidade de fichas que se espera que alguém ganhe se completar o seu sorteio.

 


Melhorar

Melhorar a sua mão devido a uma carta comunitária apresentada.

 


Em posição

Agir depois do adversário.

 


No dinheiro

Quando todos os jogadores restantes num torneio de póquer têm a garantia de serem pagos, embora não necessariamente mais do que o montante que investiram.

 


Por sua vez

Atuar quando é apropriado fazê-lo com base nas regras do jogo.

 


Reta interior

Uma sequência feita ao bater uma carta no meio de uma sequência, como quando se tem A5 numa mesa de 3467.

 


Seguros

Pagar a uma entidade externa um prémio para preservar o capital próprio num pote ou jogo, normalmente quando se está a liderar, para ser pago em caso de perda.

 


Isolamento

O ato de aumentar a aposta depois de um ou mais jogadores terem entrado no pote para se isolarem contra eles.

 


ITM

Acrónimo de In The Money (ver acima).

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Jj


Jackpot

Um prémio secundário num jogo de póquer, normalmente atribuído por ter acertado numa mão específica ou numa batida particularmente má.

 


Joker

Um wild-card, normalmente não utilizado no póquer.

 


Sumo

O montante pago à casa para acolher ou gerir um jogo de poker, frequentemente pago por pote em jogos a dinheiro e à cabeça em torneios.

 


Lixo

Uma mão má.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Kk


Pontapé de saída

A carta mais alta fora de uma mão feita, mais frequentemente utilizada para determinar o vencedor entre duas mãos de igual valor.

 


Botão de desligar

Um botão para indicar qual o jogador que tem a morte num jogo de morte.

 


Matar a caça, matar a erva

Uma variante de póquer que tem blinds adicionais e limites de blinds crescentes.

 


Gatinho

Nome dado à rake ou ao sumo num jogo em casa, por vezes utilizado para benefício de todos os jogadores, como por exemplo para comprar bebidas para todos.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Ll


Desfasamento

Um problema de ligação num jogo de póquer online. Também uma gíria para um jogador pouco agressivo.

 


Lammer

Um voucher utilizado para indicar a entrada ganha num torneio através de um satélite.

 


Último a atuar

O último jogador a agir antes da próxima ronda de ação. Também conhecido como estar em posição.

 


Colocação

Passar a mão, muitas vezes quando se tem uma posição relativamente forte.

 


Chumbo

Apostar num raiser pré-flop em vez de verificar a sua opção.

 


Nível

Aumentar os blind-limits num torneio de póquer.

 


Luz

Ter participações relativamente fracas.

 


Limite

Refere-se ao montante das persianas pagas.

 


Limp, limp in

Entrar num pote apenas chamando a big blind, em vez de aumentar.

 


Limp-re-raise

Entrar num pote chamando a big blind apenas para aumentar novamente depois de outra pessoa ter aumentado.

 


Cartões activos

Cartas que ainda não foram jogadas.

 


Mão viva

Uma mão que ainda está a participar num jogo de póquer.

 


Póquer em direto

Um jogo de póquer que se realiza cara a cara num local como um casino ou um home-game, em vez de um jogo online.

 


Solto

Um jogador que joga uma grande variedade de mãos.

 


Baixa

A mão mais baixa num jogo de póquer Omaha.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Mm


Feito à mão

Activos relativamente fortes que não necessitam de cartões adicionais.

 


Maníaco

Alcunha para um jogador que joga agressivamente e de forma não convencional.

 


Marca

Um jogador fraco na mesa que é um alvo dos jogadores mais fortes.

 


Micro-limite

Apostas de mesa suficientemente pequenas para serem encontradas apenas online, geralmente abaixo de $0.25/0.5 blinds.

 


Par intermédio

Emparelhar uma carta do baralho que não seja a mais alta nem a mais baixa.

 


Posição intermédia

Num jogo de anel completo, os lugares 3-5 à esquerda da big blind.

 


Trapalhada

Um erro do dealer que obriga a baralhar as cartas e a voltar a colocá-las.

 


Falta de cegueira

Quando um jogador responsável pelo pagamento da big ou small blind está fora da mesa.

 


Avançar

Para apostar tudo.

 


Panela multidirecional

Um pote que tem 3 ou mais participantes.

 


Torneio multi-mesa (MTT)

Um grande torneio de poker composto por várias mesas ou grupos de jogadores.

 


Panela multidirecional

Um pote que tem 3 ou mais participantes.

 


Muck

Jogar a mão fora, quer como um "fold" ou quando se perde o pote e não é necessário mostrar.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Nn


Nit

Alcunha para um jogador extremamente rígido ou avesso ao risco.

 


Sem limite

Não ter limites para o tamanho da aposta ou aumento que se pode fazer.

 


Estacas de sangramento nasal

As apostas mais altas disponíveis na mesa de póquer.

 


Cartão de nada

Uma carta que não é suscetível de ajudar os participantes da mão, também conhecida como carta em branco.

 


Mão de noz (as nozes)

A melhor mão possível numa dada situação.

 


Porca baixa

A melhor mão baixa possível quando se joga um jogo alto-baixo como o PLO8.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Oo


Fato de saída

Uma mão sem naipe, 2 cartas de naipes diferentes.

 


No botão

A posição imediatamente à direita da small blind, considerada a posição mais poderosa no póquer, uma vez que permite ao jogador atuar em último lugar.

 


Aberto

Subir as blinds antes de qualquer outra pessoa.

 


Empate direto aberto, aberto

Um straight draw que pode ser completado ao bater uma carta em qualquer uma das extremidades, como quando se tem 4567.

 


Abrir limp

Pagar apenas o "big-blind" em vez de aumentar quando actua primeiro num pote.

 


Opção

Quando um jogador tem a opção de aumentar, igualar ou passar, mais frequentemente utilizado quando se fala da opção da big blind num pote com lima

 


Órbita

Uma revolução completa das blinds pagas por todos os participantes na mesa de poker.

 


Saídas

As cartas que podem completar uma compra numa dada mão.

 


Fora de posição

Ter de atuar antes de um adversário numa determinada rua.

 


Overbet

Apostar mais do que o tamanho do pote.

 


Overcall

Pagar contra uma aposta e um aumento.

 


Cartão de visita

Uma carta que é mais alta do que a carta mais alta do tabuleiro.

 


Overpair

Um par mais alto do que a carta mais alta do tabuleiro.

 


Sobreviventes

Cartas que têm um valor superior a todas as cartas do tabuleiro.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

TOP ⏫

 


Pp


Pintura

Um nome coletivo para todas as cartas do 10 ao Rei.

 


Par

Duas cartas com o mesmo valor.

 


Passivo

Um jogador que não aumenta regularmente a aposta, preferindo passar ou igualar.

 


Pagar

Pagar uma aposta no final da mão, geralmente utilizada quando se espera perder.

 


Jogar o quadro

Quando a mão mais alta possível que se pode fazer é usar apenas as cartas do tabuleiro.

 


Ases de bolso

Quando ambas as cartas dadas na mão são ases.

 


Cartões de bolso

As duas cartas distribuídas a cada jogador no início da mão.

 


Par de bolso

Quando ambas as cartas dadas na mão têm o mesmo valor, como o KK.

 


Cara de póquer

Manter uma expressão estoica para não dar informações.

 


Mesa de póquer

A mesa em que se joga póquer.

 


Polarizado

Quando um jogador tem a mesma probabilidade de estar a segurar uma mão de valor como um bluff.

 


Posição

O lugar de uma pessoa na mesa de poker em relação às blinds.

 


Aposta de posição

Fazer uma aposta devido ao facto de ser o último a agir numa determinada rua.

 


Correio

Pôr em jogo as suas persianas.

 


Panela

A quantidade total de fichas comprometidas por todos os participantes na mesa numa determinada mão.

 


Comprometido com o pote

Ter uma percentagem suficientemente grande das suas fichas no pote para que a desistência deixe de fazer sentido do ponto de vista matemático.

 


Limite do pote

Quando não é permitido aumentar ou apostar mais do que o tamanho do pote.

 


Probabilidades do pote

A relação entre o tamanho do pote e a aposta efectuada.

 


Pré-flop

Ação que ocorre após a distribuição mas antes das primeiras 3 cartas comunitárias serem reveladas.

 


Aposta na sonda

Uma aposta feita quando o raiser pré-flop não consegue fazer uma aposta de continuação.

 


Prop, jogador de proposições

Um jogador contratado pela sala de poker ou site para iniciar ou manter os jogos.

 


Bolsa

O montante total de ganhos a ser dividido entre todos os jogadores vencedores.

 


Empurrar

Quando dois ou mais jogadores têm mãos de igual valor no final de todas as rondas de apostas.

 


Pôr o relógio (em alguém)

Solicitar que seja imposto um limite de tempo a um adversário que se considere estar a demorar demasiado tempo a agir.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Qq


Quadras

Gíria para 4 do mesmo tipo.

 


Qualificador, qualificação baixa

Quando uma mão baixa é feita num jogo dividido como o PLO8.

 


Esquartejado

Quando um jogador num jogo dividido perde uma das cartas altas ou baixas e empurra a outra, ganhando assim apenas um quarto do pote.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Rr


Caça ao coelho

Depois de uma mão de póquer estar completa, ver qual teria sido a carta seguinte se a mão tivesse continuado. Normalmente feito por um jogador que desistiu de uma mão.

 


Cremalheira

O suporte em que são transportadas as fichas de póquer, também na gíria para uma pilha de 20 fichas.

 


Corrida

Quando duas mãos são quase iguais em termos de probabilidade de vitória, como AK vs QQ. Também conhecido como coin-flip.

 


Trapo

Uma carta baixa que não é útil para a força da mão.

 


Carris

O local onde os não jogadores observam a ação num local de poker ao vivo.

 


Pássaro ferroviário

Pessoas que observam a ação a partir do carril.

 


Arco-íris

Um flop com 3 cartas de naipes diferentes.

 


Aumentar

Fazer uma aposta maior do que a aposta anterior.

 


Ancinho

A taxa retirada de cada pote ou torneio pela entidade anfitriã.

 


Rakeback

Uma parte do rake é devolvida aos jogadores de grande volume.

 


Rakeback pro

Um jogador que obtém a maioria dos seus lucros ao ganhar rakeback através de um volume de jogo elevado.

 


Alcance das mãos

Um grupo de mãos que um jogador pode ter numa determinada situação.

 


Buraco de rato

Deixar a mesa depois de uma curta sessão de ganhos para regressar pouco tempo depois com o buy-in mínimo, retirando efetivamente os lucros do jogo.

 


Recomprar

Pagar uma taxa adicional para voltar a entrar num jogo depois de ter sido eliminado.

 


Redeal

Quando o dealer é forçado a distribuir as cartas novamente devido a um erro de distribuição.

 


Redesenhar

Reposicionamento de jogadores num torneio de póquer para equilibrar as mesas.

 


Representar

Fazer como se estivesse a segurar uma determinada mão.

 


Aumentar novamente

Aumentar um aumento.

 


Jogo do anel

Outro nome para um jogo a dinheiro.

 


Rio

A última carta comunitária distribuída na mesa.

 


Pedra

Um jogador muito fechado ou avesso ao risco, geralmente mais hábil do que um nit.

 


Arredondador

Um jogador que viaja de jogo para jogo à procura de uma vantagem.

 


Cartas reais

Cartas entre os valores de 10-A que constituem um potencial royal flush.

 


Royal flush

Uma fila de cartas do 10 ao ás que são todas do mesmo naipe. A melhor mão no póquer.

 


Executá-lo duas vezes, executá-lo duas vezes

Quando dois ou mais jogadores concordam em virar as cartas restantes duas vezes de modo a reduzir a variância.

 


Corredor-corredor

Uma mão feita com duas cartas perfeitas no turn e no river.

 


Rush

Uma sequência consecutiva de mãos ou sessões vencedoras.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Ss


Satélite

Um torneio de entrada para um torneio maior.

 


Cartão de susto

Uma carta que completa uma compra ou atinge o alcance de um adversário, abrandando assim a ação.

 


Colher

Ganhar tanto a parte alta como a parte baixa do pote num jogo dividido como o PLO8.

 


Segundo par

Um par feito com a segunda carta mais alta do tabuleiro.

 


Semi-bluff

Apostar com uma mão não feita, normalmente um empate, que tem o potencial de melhorar para a melhor mão.

 


Conjunto

Um par de bolso que se transforma em três do mesmo tipo utilizando uma carta do tabuleiro.

 


Tubarão

Uma alcunha para um jogador de póquer muito bom.

 


Xelim

Alguém pago pela parte anfitriã para jogar num jogo de póquer, quer para conduzir a ação quer para impedir que outros ganhem.

 


Sapato

Um suporte de onde são distribuídas as cartas, mais frequentemente visto na mesa de blackjack, mas por vezes também no póquer.

 


Tiroteio

Um formato de torneio de póquer em que o vencedor de cada mesa passa para a ronda seguinte.

 


Pilha curta

O jogador com o menor número de fichas restantes num torneio de póquer.

 


Estenografado

Quando os jogadores saem ou são eliminados de um jogo de póquer, o que leva a uma mesa com menos jogadores do que lugares.

 


Empurrar

Para apostar tudo.

 


Confronto

Quando todas as apostas tiverem sido concluídas e os jogadores restantes revelarem as suas posições.

 


Jogo lateral

Um jogo secundário que é geralmente composto por jogadores que foram eliminados ou que estão à espera de entrar no jogo principal.

 


Panela lateral

Um pote ativo entre os restantes jogadores depois de um ou mais já terem apostado tudo.

 


Sentar e ir

Uma versão mais curta de um torneio de póquer, na maioria das vezes composto por apenas uma mesa.

 


Jogo lento

Jogar passivamente com uma mão forte na esperança de induzir a ação.

 


Rolo lento

Fazer com que um adversário pense que ganhou a mão, demorando propositadamente a revelar a mão vencedora.

 


Cego pequeno

A menor das duas apostas forçadas na mesa.

 


Chamada rápida

Fazer um call imediato contra uma aposta ou um aumento.

 


Neve

No draw poker, jogar uma mão de bluff como se fosse uma mão de valor.

 


Jogos suaves

Uma forma de conluio em que dois ou mais jogadores jogam passivamente uns contra os outros para ganhar vantagem sobre os restantes jogadores.

 


Salpicar a panela

Atirar as fichas para o pote de uma forma desordenada ou agressiva.

 


Espalhar

A diferença entre as apostas mínimas e máximas permitidas numa mesa de póquer.

 


Jogo de apertar

Aumentar a aposta depois de um grupo de "limpers" ou de "raise-callers" terem entrado no pote, de modo a diminuir a aposta.

 


Pilha

A quantidade de fichas de um determinado jogador.

 


Estacas

Os limites jogados.

 


Cravação de estacas

Quando um investidor coloca a totalidade ou parte do buy-in de um jogador em troca de uma parte dos seus ganhos.

 


Ficar quieto

Rejeitar a opção de comprar mais cartas.

 


Mão inicial

As cartas distribuídas a cada jogador no início da mão.

 


Roubar

Fazer um aumento pré-flop, muitas vezes com posições fracas, numa tentativa de ganhar as blinds.

 


Vapor

Jogar de forma imprudente, normalmente quando está em tilt.

 


Parar e avançar

Chamar um aumento pré-flop com a intenção de colocar as suas fichas restantes em quase todos os flops.

 


Direto

Cinco cartas consecutivas como 34567.

 


Straight flush

Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe.

 


Rua

O nome genérico para cada um dos flop, turn e river.

 


Aposta de cordas

Uma jogada frequentemente ilegal de colocar as suas fichas no pote e depois voltar à sua pilha para colocar mais.

 


Garanhão

Uma variante do póquer em que as cartas são distribuídas viradas para cima.

 


Chupar

Ter sorte ao acertar numa carta quando se está a perder na mão.

 


Fato

Cartas do mesmo naipe.

 


Conectores adequados

Duas cartas consecutivas do mesmo naipe, como 7/8 de copas.

 


Super satélite

Um torneio de alimentação para um torneio de alimentação para um torneio-alvo maior.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Tt


Estacas de mesa

O limite de buy-in ou de blinds num determinado jogo de póquer.

 


Saídas contaminadas

Cartas que parecem ajudar a mão de um jogador mas que, na realidade, dariam ao seu adversário uma mão ainda mais forte.

 


Tanque, no tanque

Demora muito tempo a tomar uma decisão na mesa de póquer.

 


Contar

Uma ação inconsciente que revela aos adversários a força da mão de uma pessoa.

 


Textura

A constituição ou composição do tabuleiro num jogo de póquer.

 


Três apostas, três apostas

Um aumento de um aumento.

 


Três do mesmo tipo

Três cartas com o mesmo valor, como JJJ.

 


Apertado

Um jogador que é particularmente avesso ao risco.

 


Inclinação

Uma reação emocional negativa à derrota que, muitas vezes, leva a que se jogue mal.

 


O melhor pontapé de saída

Ter a melhor carta restante no baralho como o seu kicker.

 


Par superior

Um par constituído pela carta mais alta do tabuleiro.

 


Os dois primeiros

Dois pares constituídos pelas duas cartas mais altas do tabuleiro.

 


Armadilha

Fingir fraqueza para induzir a ação de um adversário.

 


Trey

Termo de gíria para um 3.

 


Viagens

Três do mesmo tipo.

 


Turbo

Um torneio de poker que tem níveis mais curtos ou maiores saltos de nível cego de forma a acelerar a ação.

 


Virar

A quarta carta comunitária distribuída na mesa.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Uu


Sob a mira de uma arma

O primeiro jogador a agir numa ronda de poker. Também é o nome da posição à esquerda direta da big blind.

 


Azarão

Uma mão que está a seguir a outra mão.

 


Pouco cheio

Um full house em que o par é mais alto do que a trinca.

 


Upswing

Uma série de vitórias sustentadas.

 


Aumentar a aposta

Aumentar a aposta forçada exigida por todos os jogadores nas fases finais de um torneio de póquer.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Vv


Aposta de valor

Uma aposta com uma mão marginal destinada a extrair fichas adicionais de mãos mais fracas.

 


Desvio

O montante ganho ou perdido devido à sorte.

 


Vigorish, vig

A taxa retirada de cada pote ou torneio pela entidade anfitriã.

 


Vilão

O adversário numa mão de póquer.

 


VPIP

No rastreio de estatísticas de póquer online, Voluntarily Put In Pot, ou seja, quaisquer fichas apostadas que não sejam apostas forçadas, como blinds ou antes.

 


Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww

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Ww


Acordar

Ter uma mão forte.

 


Andar

Ganhar o pote com a grande cega sem desafio.

 


Lavagem

Misturar um baralho de cartas.

 


Ás fraco

Um ás com um "kicker" baixo, como um 2 ou 3.

 


Jogador fraco

Um jogador não qualificado.

 


Póquer com câmara Web

Uma forma de póquer online em que cada jogador pode ser visto através de uma webcam.

 


Tábua húmida

Quando as cartas comunitárias distribuídas na mesa têm o potencial de serem utilizadas em vários sorteios.

 


Baleia

Um jogador com uma grande banca que não é particularmente habilidoso.

 


Roda

A reta mais baixa possível: A2345.

 


Cartão de janela

A primeira carta vista quando se revela o flop.

 


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PROGRAMA DE AFILIADOS

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